SINAU E-LEARNING


Sinau E-learning dengan virtual Programing dan Evaluasi Pembelajaran berbasis Machine Learning

Detail

About


Sistem e-learning yang kami kembangkan merupakan platform inovatif yang menyediakan lingkungan belajar interaktif bagi siswa untuk mempraktikkan pemrograman melalui fitur IDE virtual laboratorium. Platform ini juga dilengkapi dengan sistem pemantauan aktivitas siswa berbasis log file yang menggunakan algoritma machine learning yaitu k-means untuk analisis. Fitur utama dari platform ini termasuk IDE virtual laboratorium yang mendukung saat ini bahasa pemrograman, seperti PHP, HTML, CSS, dengan integrasi penuh untuk pengkodean, debugging, dan pengujian. Setiap siswa diberikan lingkungan kode yang terisolasi memastikan keamanan dan konsistensi dalam pengalaman belajar.

Sistem pemantauan aktivitas siswa secara otomatis merekam dan menganalisis aktivitas pengguna, termasuk interaksi dengan materi, waktu belajar, dan penggunaan IDE. Log aktivitas ini dianalisis menggunakan algoritma machine learning K-Meanas untuk memetakan perilaku siswa, memungkinkan pengenalan tingkat pemahaman yang berbeda dan pengiriman umpan balik yang disesuaikan. Dengan integrasi yang mulus antara fitur IDE virtual laboratorium dan pemantauan aktivitas siswa, platform kami memberikan pengalaman belajar yang berfokus pada pengembangan keterampilan pemrograman yang praktis dan pembelajaran yang dipersonalisasi. Keseluruhan, sistem e-learning ini bertujuan untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam proses pembelajaran pemrograman secara online yang mana dapat digunakan untuk pemantauan praktikum dan kemampuan siswa.

Register!

Profil Pengembang


Saya Indra Maulana, mahasiswa S3 di Universitas Negeri Yogyakarta, Program Studi Pendidikan Teknologi dan Kejuruan. Sebagai seorang dosen di perguruan tinggi swasta di Kota Cirebon, pengalaman saya dalam dunia pendidikan telah meliputi beberapa aspek, dari Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi pada tingkat S1 hingga Teknik Informatika di tingkat S2.

Minat saya pada penelitian ini berawal dari pandemi COVID-19, yang memaksa peralihan pembelajaran ke platform online. Dalam konteks ini, saya mulai mempertimbangkan solusi untuk mengatasi hambatan dalam pembelajaran praktikum, terutama pada mata kuliah Algoritma dan Pemrograman. Saya percaya bahwa pengembangan virtual laboratorium pemrograman atau integrasi IDE Coding editor pada platform e-learning, serta evaluasi aktivitas belajar siswa berdasarkan teori taksonomi Bloom, akan menjadi solusi yang efektif.

Saya sangat yakin bahwa penelitian ini memiliki potensi besar untuk menjadi solusi dalam pembelajaran jarak jauh, khususnya dalam konteks pembelajaran praktik yang memerlukan interaksi langsung. Dengan pendekatan yang tepat, kita dapat menciptakan lingkungan pembelajaran yang efektif dan menyeluruh, bahkan di era digital seperti sekarang. Dalam penelitian ini, saya menggunakan metode SCRUM sebagai pendekatan pengembangan. Metode ini memungkinkan saya untuk mengelola proyek dengan lebih efisien dan adaptif terhadap perubahan, sehingga memastikan bahwa hasil akhir penelitian dapat mencapai tujuan yang diinginkan dengan baik.

Hasil dari penelitian ini dapat menjadi sumbangan berharga bagi pengetahuan dan pemahaman dalam bidang pembelajaran jarak jauh dengan pemanfaatan logfile serta machine learning dalam pengembangan platform e-learning, dan integrasi teknologi dalam pendidikan. Harapan peneliti, Hal ini dapat menginspirasi penelitian-penelitian selanjutnya dalam topik yang serupa.

Let's Get In Touch!


Ready to start your next project with us? Send us a messages and we will get back to you as soon as possible!

A name is required.
An email is required.
Email is not valid.
A phone number is required.
A message is required.
Form submission successful!
To activate this form, sign up at
https://startbootstrap.com/solution/contact-forms
Error sending message!
+1 (555) 123-4567